See valge majake punase katusega on kolme avatava aknakesega, millest pärast õige tegevuse sooritamist „hüppab välja“ loom. Laps õpib põhjus–tagajärg seost: ta peab tegema konkreetse käelise tegevuse, et ilmuks üllatus hüppava lõvi, jõehobu või pingviini näol.
Majakesel on kolm värvilist elementi, mis on tähistatud numbritega 1, 2, 3. Pärast keeramist, nihutamist või vajutamist ilmub peidetud loomake, mis loomulikult innustab last mängima ja korduvalt proovima.
Omadused: