Hullumeelne osavusmäng lendava kimalasega, kus püüate kaitsta oma meekärgi ja samal ajal tõrjuda kimalast stardikatapultide abil vastasmängijate suunas. Suurepärane valik 2–4 mängijale – arendab reflekse, tähelepanelikkust ja koordinatsiooni ning pakub kiiret märulimelu.
Märulimelu 2–4 mängijale
Kiire seltskonnamäng, kus otsustavad refleksid ja tähelepanelikkus. Tõrjuge kimalast ja kaitske oma meetokeneid võimalikult kaua.
Lendav kimalane mootormehhanismiga
Käivitamisel liigub kimalane ringiratast ja püüab meekärgi maha lüüa. Iga viivitus võib teile maksma minna ühe tokendi.
Meetokenid ja stardirambid
Mäng sisaldab 12 meeringi ja mänguelemente, mis sunnivad reageerima õigel hetkel – ideaalne käe-silma koordinatsiooni treenimiseks.
Hoidke lendav kimalane oma meevarudest võimalikult kaugel! Mängijate ülesanne on kaitsta oma taru ja mitte lasta kimalasel teie tokeneid kärgedelt maha lüüa. Kes kaotab oma kärjed esimesena, langeb välja – võidab see, kes oma varusid kõige kauem kaitseb.
Mängureeglid (lühidalt):
- 2–4 mängijale.
- Mängijad jagavad meetokenid – igaüks saab 3 ringi.
- Käivitage lendava kimalase mehhanism, mis tiirutab ringi ja püüab tokeneid maha lüüa.
- Katapultide abil tõrjuge kimalast – kui te ei jõua, lükkab ta iga ringiga maha ühe kärje.
- Kes kaotab kõik tokenid, kaotab. Võidab mängija, kes peab vastu kõige kauem.
Paki sisu:
- alus 4 taruga
- vars/kraana mootoriga ja putukaga
- 12 meekärje-tokenit
- originaalpakend
Tehnilised andmed
- Pakendi mõõtmed
- 27 × 27 × 9,5 cm
- Kokkupandud mänguasja mõõtmed
- 53,5 × 53,5 × 12 cm
- Meeringi läbimõõt
- 2,8 cm
- Toide
- 2× AA 1,5 V patareid (ei kuulu komplekti)
- Soovituslik vanus
- alates 4. eluaastast
- Mängijate arv
- 2–4