Keegi murdis pingviinide aedikusse ja varastas kõik kalad. Kahtlusaluste nimekirjas on 32 karu – sinu ülesanne on kirjelduse ja jälgede põhjal süüdlane välja selgitada. Avasta endas detektiiv, analüüsi kahtlusaluste käitumist, võrdle vihjeid ja võistle teiste mängijatega selle nimel, kes paljastab varga esimesena!
„Afera loomaaias“ on hoogne deduktiivne pere- ja peomäng, kus mängijad saavad detektiivideks. Keegi on pingviinide kalavarud tühjaks teinud ning sündmuskohale on jäänud 32 kahtlast karu. Iga käik toob uusi jälgi – jälgi välimust, käitumist ja alibit ning kitsenda kahtlusaluste ringi, kuni alles jääb ainus tõeline süüdlane.
Mäng sobib ideaalselt nii kiireteks õhtuteks kui ka pikemateks mängumaratonideks. Reeglid on lihtsad selgitada ning tänu kahtlusaluste muutuvatele kombinatsioonidele pakub see suurt taasmängitavust. Võidab see, kes oskab infot kõige paremini hinnata ja õigel ajal õige karu süüdistada.
- Deduktsioon ja loogika – tee vihjetest järeldusi ja kõrvalda süütud.
- Rivaliteet ja lõbu – võiduajamine teistega, kes paljastab varga esimesena.
- Kiire ettevalmistus – lihtsad reeglid ja tempokad voorud.
- Kõrge taasmängitavus – 32 kahtlusalust ja alati uued olukorrad.
Spetsifikatsioon
- Žanr
- Deduktiivne, pere-, peomäng
- Mängijate arv
- 2 ja rohkem (soovitatav gruppidele)
- Soovituslik vanus
- 8+
- Mängu keel
- Tekstist sõltumatu / universaalne
- Mänguaeg
- 20–40 minutit
- Teema
- Loomad, uurimine, loomaaed