Lõbus magnetmäng kahele mängijale, mis õpetab 4+ aastastele lastele nutikalt küsimusi esitama ja loogiliselt mõtlema. Metallkarbis on kõik, mida vajad kiireks vooruks teel olles. Kitsenda valikut jah/ei küsimustega, harjuta tähelepanuvõimet ja naudi ekraanivaba mängu igal ajal ja igal pool.
Vali salajane koletis ja uuri nutikate küsimustega, keda vastane peidab. Kas tal on kolm silma? Tiivad? Kas ta on karvane? Praktiline metallkarp toimib ühtlasi mängulauana, mistõttu on see ideaalne restorani, ooteruumi või pikkadeks reisideks. Väikesed mõõdud ja magnetilised komponendid aitavad vältida kadumist.
Mäng on valmistatud FSC-sertifitseeritud materjalidest ja pakendatud taaskasutatavasse metallkarpi. Toetab loogilist mõtlemist, suhtlemisoskust, kannatlikkust ja keskendumist. Suurepärane valik ühiseks ekraanivabaks mänguks.
- Komplekti sisu: 50 žetooni, 25 koletisekaarti, 2 tegelasraami, juhend (EN, NL, FR, DE, IT, ES)
- Mängijate arv: 2
- Vanus: alates 4. eluaastast
- Materjal: FSC kartong, metall, magnet
- Karbimõõdud: 13,5 × 2,6 × 19 cm
- Ohutus: vastab kõigile ohutusstandarditele
Spetsifikatsioonid
- Toote tüüp
- Magnetiline reisimäng
- Teema
- Koletised / arva, kes ma olen
- Mängijate arv
- 2
- Soovitatav vanus
- 4+
- Materjal
- FSC kartong, metall, magnet
- Komplekti sisu
- 50 žetooni, 25 koletisekaarti, 2 tegelasraami, mitmekeelne juhend
- Mõõdud
- 13,5 × 2,6 × 19 cm
- Pakend
- Metallkarp (toimib mängulauana)
- Ökoloogia
- Valmistatud FSC-sertifikaadiga materjalidest
- Ohutus
- Vastab kõigile ohutusstandarditele